SE ATA UNA PELOTA CON CUERDAS Y SE LA ENCIERRA EN UNA CAJA TRANSPARENTE, PERO A PAESAR DE ELLO LA PELOTA Y LA CAJA LOGRAN DESHACERSE DE LAS CUERDAS !
...
Solución plug&play compuesta por escáner, software e impresora para la creación, y posterior gestión, de las acreditaciones a partir de los documentos...
Se muestran 5 cartas jumbo que se explica que es un juego “mágico”. Es mágico porque participan del mismo las cartas con los elementos mágicos que ten...